Участь в ролі технічного спеціаліста в розробці VR-проєкту для УКФ «ViRтуальність забутих предків»: поховання бронзової доби відтворили у тривимірній графіці з використанням технологій VR, AR та WebGL. Технічний керівник проєкту Посилання на статтю.


Участь в ролі технічного спеціаліста в розробці VR-проєкту для УКФ «ViRтуальність забутих предків»: поховання бронзової доби відтворили у тривимірній графіці з використанням технологій VR, AR та WebGL. Технічний керівник проєкту Посилання на статтю.